Основы основ в качественной визуализации – это понимание и правильное комбинирование ключевых компонентов рендера. На наших занятиях мы сфокусируемся именно на них. Разложим всё по полочкам и научимся быстро делать нужную настройку.
От автора: Ты только начинаешь разбираться с 3DS Max и постигаешь азы рендеринга? И уже на первых этапах у тебя начинают потихоньку опускаться руки? Сотни настроек, сцен, текстур... Гигабайты видео с крупицей полезной информации то там, то там... А в результате? А в результате – тотальный хаос. Как мы тебя понимаем!.. Сами через это прошли! И решили изменить это раз и навсегда! Проработав над более чем 100 проектами, мы выработали уникальную систему рендеринга. Она позволит тебе выучить 3DS Max всего за 10 дней и избежать горькой участи начинающих дизайнеров и архитекторов!
Чему Вы научитесь: 1. Организация рабочего процесса
Суть системной работы. Как организовать различные этапы рабочего процесса. От собственного тайм менеджмента до настройки интерфейса 3DS Max.
2. Основы эффективного моделирования сцены
Забываем о лишних движениях, выполняем только необходимые действия. Правильная расстановка элементов сцены. Из каких именно элементов собирать сцену и какими способами.
3. Настройка рендера. Основы быстрой визуализации
Основы быстрой визуализации? - один из основных и важных пунктов. Настройка Render Vray: как максимально ускорить время просчета и улучшить его качество. Крутилочки и галочки. Как работают взаимосвязи разных настроек. Что делать если не получается.
4. Логика настройки света
Как строится фотореалистичное освещение. Какие источники света использовать и в каких ситуациях. Связь настроек рендера и настроек источников света.
5. Материалы
Где брать и как работать с текстурами. Для чего нужны и как работать с разными картами. Как самостоятельно создавать карты для красивых и реалистичных материалов. Как упростить и ускорить работу с текстурами.
6. Композиция
Как вставлять, настраивать, компоновать ракурсы, расстановка доминант. Как создавать предметные ракурсы и композиции декора.
7. Постобработка
Как сделать финальное изображение ещё красивее. Наложить эффекты и подчеркнуть самые важные элементы. Тонкости работы с глубиной резкости, масками и другими слоями макса. Как правильно акцентировать игру света.
Содержание: *Вводный урок. Интерфейс. Стандартные примитивы. Модификаторы.
*Моделинг. Логика моделирования в 3DS Max.
*Моделинг стола.
*Моделинг стула.
*Моделинг ткани.
*Работа с внешними скриптами и плагинами.
*Моделирование предметов декора.
*Наложение текстур, создание материалов.
*Настройка рендера Vray, света, камеры.
*Постобработка.
Качество видео: PCRec
Формат: WMV (+ доп. материалы)
Видеокодек: VC-1
Битрейт видео: 484-3379 Kbps
Размер кадра: 1920x1080
Аудиокодек: WMA
Битрейт аудио: 140 Kbps
Автор (режиссер): Даниил Нагаец
Название: 3D MAX 2015 для начинающих
Год выпуска: 2015
Жанр: Видеокурс
Продолжительность: ~23 часа
Язык: Русский
Размер: 13 Gb
Скачать 3D MAX 2015 для начинающих. Видеокурс (2015)